贸易游戏玩一玩二怎么玩

贸易游戏玩一玩二怎么玩

1、最近玩了2.0的新档,当初1.0就觉得流程超级机械,2.0其实节奏有所好转,起码单局不用那么长游戏时间了。我个人总结了一些经验吧,我34年中华一商,感觉打好了30年之内应该能中华一商。首先是起始点影响商队道具获取,0肯定是皇城府,商贸宝印是目前最强商队道具,任务完成+3贡献让前期解锁村级商品效率提升几倍。

2、尤其是一开始只能靠送信的时候。目前商队道具对游戏的提升太大了,我个人建议是按照宝物优先级去制定发展路线,比较重要的是长江府的锦衣华服,加上厨师的效果以及有益减疲劳事件基本可以实现不休息,还有中原府的论语,前中期3%的议价力提升基本等于县级会计翻倍了。

3、然后就往南去发展,优先级的话东南府的木船,其次西南府的背篓和南方府的水壶,最后是天府的关公像。都拿好了就往西北去拿黄河府+西域府,剩下就随意了。还有就是要注意前期尽量不要在村镇级贡献超出可解锁商品的值,这样对于商号发展非常不利,过多溢出的贡献值让你中期扩展镇县商号发展速度会逐渐跟不上。

4、第二就是前期消费的优先级,这游戏中后期财富完全自由,重要的就是前期在资金有限的情况下如何实现最快速的发展,来缩短到财富自由阶段的时间。个人建议优先提升载具等级,选择它的理由是对比前期其他资金投入方向,雇佣大量雇工的工资支出会给前期资金链带来极大压力。

5、而且雇佣费用会直接花费掉,会影响总资产增长,而总资产是晋级商人称号的考量要素,而每次升级都将带来载具数量+1的效果,另外宝物点和宝物选择的问题后面再说。至于建立商号分号,在前期商会当地掌控度超小的情况下,佣金收益比起买车有点差距太大。所以前期资金的优先级应该是升级车——雇员工——做商号,多说一点细节方面,县级是前期的分水岭,因为升级车也需要资金,前期还是要考虑性价比。个人建议是在“行商人”等级要把车全换到县级,然后就商人等级每升一级换一次,也就是在“县级商人”就要开始换上州城的最好载具了,这是一个比较健康的发展。

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1、买车的选择前期一直换到郡城全部驴车,就是因为很快就会换,所以就选择最均衡且价格最低的驴车。等到有钱可以买州级了,这时候就可以考虑开始购置牛车搭配少量马车把速度依旧卡到1左右,要注意不要看载具页面的综合速度,因为还有向导的加成,要看商队页面的显示。至于员工雇佣,前期建议雇之前存个档,尽量刷最大5人,毕竟雇佣费是一样的,从无到有区别还是不小的。工作属性方面安排优先看下面那个专项属性,主三维反而是次要的,但是也有微乎其微的影响。

2、重要岗位是两个副领队+会计+学士+谋士,因为雇工的优先级次于升级车,所以在我前面说的升级车的基准上,额外有了闲钱就招工就好了。前期第一个村级商号建议快点开,不然不能解锁总会雇员,学士研学点真的很紧张,研学点可以储存,获取是以时间周期每月增长,所以早雇佣好的非常重要。中后期州级雇员单项数值极限是32,在不缺钱了以后尽可能把商队和总号所有岗位都刷到双32,唯一要提一下的也就是使者。

3、魅力是每10点解锁一个槽,30及以上就可以,只要商学32就。商号发展方面,核心就是不跟抢,提前去布局上一级城市。因为这个游戏目前在你解锁了该城市全部商品并开启商号掌握的情况下,可以使用全局策略。而如果该聚落有且只有你一家商号时,全局策略是免费的,而是从村一级一级往上升,通过错位达到大规模市场的高控制,可以很快实现商会规模扩大和盈利。

4、然后是研学点分配问题,宣传能力优先级要提得很高,控制上限重要度不用多说,但是要注意不要让上限比现有溢出太多,交替提升宣传能力,在前期2-3家商号即可开始盈利,而且后面有了高宣传能力,占有市场能力会非常强。这种发展思路注定商会数量是比较次要的,等到上限到了再升比较好。

5、基础掌控力中期商号开多了一些可以升2-3级,因为每级提升额度一样,前几级提升效率很高,多了意义不大。中期开始提援助能力,可以快速积累州郡城市贡献值,价格战和基础佣金率可以说毫无作用,因为前中期市场根本没占满,内卷毫无意义,而后期开始清理对手的时候,就直接升造谣就好了,因为谋士属性很高了,成功率就很高,而且还可以。宝物和结婚我放一块说吧,前期不要结婚,结婚请直接去找最高级,因为这个游戏周期也就是2代的事,而玩家的初始悟性是确定的,且无法后期提升。儿童生下来所有属性都是0,唯一就是悟性和后天接受教育级别的差距。

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