冥想游戏怎么玩

冥想游戏怎么玩

1、责任编辑:向竹杨天东。版权:《当代电影》杂志社。来源:《当代动画》2022年第1期。北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师。

2、提要:“冥想游戏”是一种介于探索体验和交互游戏之间的游戏体裁,具有探索性、开放性、虚幻性等特征。冥想游戏为玩家建构了一个与现实迥异的虚拟世界,强调场景的物象意义,借助视觉效果营造意境、激发玩家情感和思考。在空间维度,由于艺术类型本体和制作工艺,游戏与动画在视觉传达方面具有较大的共通性,冥想游戏中更是着重于动画风格的视觉幻象。

3、在时间维度,冥想游戏打破了时间的线性顺序和整体性,创造时间的凝固性、疏离性和永恒性。冥想游戏的陆续出现,扩展了游戏内容外延,启发了对于游戏机制、游戏叙事等话题的思考,同时与其他类型媒介艺术之间具有双向借鉴意义。关键词:冥想游戏时空意境体验。

4、一、诗意交互:冥想游戏的设定综述。“冥想游戏”,旨在创造一种具有特定意义的虚拟环境,鼓励玩家在游戏空间中通过步行、环顾等漫游方式探索环境。与其他游戏的显著差异在于,其更加强调风格化的艺术设定、领悟隐喻的审美意义,而弱化玩法、关卡、任务等具有时间约束的游戏元素。经典的冥想游戏如:《风之旅人》,2012,《云》,2005,《花》,2009,《神秘岛》,1993,《神秘岛》,:,1997近年来,陆续出现此类新作品,如《离开林都》,2017,《东方之茵》,2019,以及将于2021年第三季度正式发布的《叶之海》可见,冥想游戏拥有一定数量的玩家群体,并且具有持续发展的前景。

5、一,概念源起:诗意的创作动机。“冥想”一词翻译自外文,意为“禅修”,指把心、意、灵完全专注在原始之初,感受到和原始动因直接沟通,以帮助人们告别负面情绪、重新掌控生活。“冥想游戏”并非一个完全成熟的概念,但在国外游戏领域已经时常被提及。与之相似的是“禅宗游戏”,强调以游戏激发神学、哲学层面的思考。

冥想游戏怎么玩

1、冥想游戏和禅宗游戏并非同一概念,前者的意涵更加宽泛,增加了感性的情感体验成分。如《离开林都》可视为冥想游戏,但不属于禅宗游戏,因为它主要引发玩家在人生经历、乡愁感悟方面的共鸣,而非严肃神秘的禅意哲学。

2、与传统视频游戏通常为了训练玩家的格斗技法/实用技能、制造竞技节奏不同,冥想游戏出于一种诗意化的创作动机,即营造艺术氛围、唤起某种情感、传递特定理念、启发哲学思考。冥想游戏通常以提供放松和平静的“后仰体验”,为特征,而非竞技类游戏要求高度专注和紧张激战的“前倾模式”,1,譬如:《神秘岛》提倡一种深思熟虑、安静谨慎的生活方式,这与现实具有一定相通之处;《离开林都》通过优美的场景渲染和舒缓的叙事节奏,启发玩家对于人生选择的思考。

3、诗意动机创造了游戏中的平和氛围,并由此衍生出更加富有人文主义关怀的审美价值。2020年全球新冠疫情期间,《天下万物》,《山脉》,等冥想游戏为许多玩家消解了焦虑、恐惧的感觉,在游戏宁静而深沉、平淡又优雅的氛围中获得心灵的平静。二,自由交互:柔性的游戏机制。诗意的创作动机进一步决定了游戏的美术设定、玩法策略等方面。

4、冥想游戏通常能够为玩家创造一种平静、舒缓的身心体验。神经心理学的研究者们通过实验证明,玩游戏的受试者拥有更加活跃的“奖励相关中脑边缘神经回路”——大脑中与激励、奖励相关联的部分。2,这与米哈里·契克森米哈赖,的心流理论相通。

5、他把游戏称为人类获得心流体验的绝佳途径,认为它是“经过几个世纪发展出来的,以丰富生活为目的创造出来的快乐的体验”。3,游戏设计师陈星汉基于玩家体验拓展了心流理论,并认为游戏系统需要在心流区域内维持不同类型玩家的体验图1。陈星汉对于游戏中心流的拓展。

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